專題動機

遊戲製作是眾多大學生進入資工系所懷揣的一種理想,無論是想當本業亦或是想閒暇時的小製作,遊戲從小就帶我們快樂與夢想。 親手製作一款遊戲與遊玩所碰到的艱鉅是不能相提並論的,我們搜索了許多資料,由學生獨立製作的卡牌遊戲更是屈指可數,也很少相關資料。 配合課堂所學的UNITY開發平台的相關知識,於是我們決定製作一款能對戰的、遊玩體驗舒服的自制卡牌對戰遊戲。

製作流程

1.準備

(1)明確玩法 (2)卡片設計 (3)場景設計 (4)功能需求整理

2.實作

(1)Unity實作 (2)測試 (3)加入動畫、卡圖繪製

3.功能加入

(1)牌庫組成 (2)登入畫面 (3)新手教學 (4)卡片預覽

4.完善

(1)改善功能 (2)增加玩法

未來展望

上市

完善美觀、劇情、遊玩性,朝平台上架測試。