專題簡介

本專題題目為使用Blender遊戲引擎來進行實作。有別於已普及市面的Unity引擎,使用新興的遊戲引擎來製作遊戲有較高的挑戰性。我們將設計一款射擊類的遊戲,藉由突破關卡中的陷阱與奇襲的敵人,來與最終Boss進行決戰。