擴增實境節奏遊戲專題

前言

隨著現代科技日新月異,人們的習慣也跟著改變,以前學習只能從課本中或是從師長身邊學習知識,但是現在有了智慧裝置後人們每天開起螢幕就能從這電子海中學習各式各樣的知識,回想曾經歷史這課目是最為枯燥的科目。所以我們便有了這一次的主題以遊戲的方式加入歷史劇本為輔助讓人可以增加帶入感。從遊戲中學習金門的歷史並且加入節奏動作遊挑戰玩家節奏感的動作遊戲,藉由AR可以更加真實的體驗到節奏遊戲的樂趣但我們並不希望玩家只是單純的點幾下就完成遊戲就會得分於是有了這次的主題。

動機

AR的實際應用非常廣泛,飛航、醫療…等眾多領域,都是AR增強現實的發展方向,AR擴增實境可以說是「重新定義了與場景的互動方式」。 但對於現階段來說,AR並沒有非常普及於大眾生活,技術僅僅處於起步階段,要在日常生活中應用還有很多局限性,而且還有很多未知的領域等待探索。同時目前AR的應用仍停留在優化消費體驗方面,因此我們從使用AR最多的遊戲方面下手,遊戲使用AR方面的技術相較之下較為成熟,所以是最適合開發AR的入門方式。